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2001年8月8日(水)

それはたぶん。

[#01] 昨日の晩、しばらくやらないつもりだったのになんとなく始めてしまった君望。結局、朝5時過ぎに2nd。

[#02] たぶん、このゲームが、こんなにも痛いのは、自分のしたこと、しなかったこと、そのすべての結果としての現実を事実としてつきつけられるから。ではないだろうか。

[#03] デアボリカのときは、「ぼくはわるくない。そうするしかなかったんだ。」と、逃げることができたけど、今回は、それすらできない。

[#04] 選択肢を選択するということが、つらい。というのは、ある意味リアルだと思う。もちろん、ゲームだから、バーチャルだから、やり直しできてしまうんだけど……。

[#05] 人生に岐路というものがあり、そこで、左右どちらかを選ばないといけないとしたとき、右を選ぶということは、左を選んだ未来を捨てるということで……。当たり前だけど、そんなときは、どちらを選んでも後悔する。

[#06] そういうことなのだと。勝手な解釈をたれてみる。いや、もちろん、ここで、ストーリーの内容まで話し始めると、大変なことになるから、こういう中途半端なんだけど。

[#07] そういう意味では、ここ数年の自分自身は、今後どうするのかぱっと結論を出して、まわりにコミットして、自分自身を背水の陣に追い込んだ上で、さっくりそれを実行に移して、関係者をバッサバッサと切り捨てていってしまうような状態で、なんともかんとも、こう、あれだよなぁ。

[#08] あー、そうそう、体験版だけやって、本編やらない。なんて、もったいないよ。

[#09] というわけで、一日エンディングの曲があたまをぐるぐるしていて、使い物にならなかった。トレーニング中で、助かった……。

[#10] どこが痛かったかにもよると思いますけど、「ぼくは」やったほうがいい。と思います。ただ、もちろん、逆の意見もありました。

[#11] そんなこんなで、少し進めて寝る。


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