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「yyyy/mm/dd」は年月日、「x」は段落で張るのが吉。
[#01] 昼すぎ、のそのそ起きて、歯を磨いていると、竹内が来た。今日は出社らしい。 ははは、新人のうちから休日出勤ができるなんてイイ感じだね。なんていいな がら、部屋に戻る。
[#02] マックに差していた16MのSIMMをFM/Vにつける。合計48M。をを、起動も16M のときとはぜんぜんちがうじぇぇ。なんてよろこんでいたら、なんだかよくわ からないエラーでおちた。再起動したら、safeモードですら起動しなかった。 くちょ。EDOでないSIMMを差したからなのか?と思って、抜いたらちゃんと動 く。むぅ、なんだかムカついたので、秋葉までメモリを買いに行く。
[#03] 現金の手持ちがなかったので、カードで購入。16M-EDO-SIMM 7300/.95*1.05円 ×2。その足で、ふらっと、石丸ゲーム館に寄る。そのまま、To Heartを買っ てしまう。げぇっ。ほんとにいわゆるエロゲーなんだぁ……。
[#04] とりあえず初プレイ。なんだかんだで終ったのはこの時間(2800)。なんという か、Leaf Visual Novelっつうだけあって、小説を読んでるような感じである。 そういう意味では、TLSやときメモよりも、サクラ大戦のストーリー部分に 似ているのだろうか。もっと、自由度を少なくした感じ。ゲームのシステムと しては、個人的には、TLSよりもTo Heartのほうが好きだ。
[#05] ただなぁ、エロゲーなんだよなぁ。ときメモは「自分が好きな女の子に告白さ れるようにその子の好みの男になるために自分を磨くゲー ム」で、TLSは「転校するまえに自分の想いを伝えるゲー ム」だったけれど、To Heartは「好きな女の子と結ばれる ゲーム」なわけだ。ある意味、恋愛っつうやつは、そういう部分を隠しては成 立しないとは思うのだけれど、なんていううのだろうか、スッキリしないのだ。
[#06] つまり、ゲームを進めていく過程で起こるイベントが重要なわけで、結果や目 的というものはあまり重要でない。なんて思うのだ……。ぢゃぁ、別にそんな 目的なんて関係ないなら、エロゲーでもいいぢゃん。なんて思うかもしれない けれど、そうぢゃないんだな。多分。なんていうか、エンディングが長すぎる んだよな。つまり、過程が重要なわけだから、その結果というのは、極端な話、 プリンセスメーカーの最後に出てくる表のようなものだけでも それなりにおもしろいんぢゃないななぁ。さすがにちょっとくらい アニメーションとかないとつまらないだろうけど……。
[#07] というわけで、エンディング以外はよくできたゲームです。人生やり直し師に もオススメ。って、最近日記の更新頻度が低いのは、やっぱ、コレのせいです か?(爆)